Explorática 2.0 هي مبادرة من المعهد الوطني للإحصاء ، تهدف إلى جلب الأسس الإحصائية والاحتمالات إلى المجتمعات التعليمية (مع التركيز بشكل خاص على أخذ العينات) ، ونقل المفاهيم بطريقة عملية وتجريبية.
يدمج Explorística 2.0 العديد من الألعاب ، كل منها يتضمن أنشطة مختلفة مثل الاختيار والجمع والوصف والتقدير.
باتشورك - بعد سرقة أحد البنوك ، اكتشف أن هناك قصاصات من القماش في حديقة مجاورة وأن العديد من المشتبه بهم قد تم اعتقالهم وتمزق بنطلونهم أثناء مرورهم في تلك الحديقة. جمع القطع من القماش على الفور لتقديم عينة تمثيلية بناءً على هذا النمط يسعى إلى تحديد اللص من حيث ملابسه الممزقة.