Игра про спасателей. Игрок (она или он) — спасатель, защищающий людей в воде. Игроку необходимо ежедневно тренироваться на гиперпричинной дороге перед заключительным этапом игры. Игра на финальном этапе спасает пловца от воды, где происходит вау-движение, потому что мы увидим симуляцию того, как спасти тонущего мужчину (или женщин) женщиной-спасателем (или мужчиной-спасателем). Игроку нужно преодолевать препятствия, перетаскивая палец в Swerve Mechanics. Игрок проиграет, если спасатель не спасет тонущих людей из воды. Игрок должен преодолеть препятствия, чтобы набрать достаточно сил, чтобы обеспечить операцию спасателя по спасению. Игрок никогда не умирает в игре от препятствий, потому что нет препятствий, наносящих урон. С другой стороны, если игрок сможет спасти, он выиграет игру. Если игрок завершит уровень, следующий этап начнется с новой сцены проектирования и новых подходов к спасению жизни с новым оборудованием.