About: Wargame Barbarossa 1941-45
1941-45年の戦争の古典的なボードゲームスタイルのシミュレーション。
ユニットは通常、枢軸国側では軍団規模、ソビエト側では陸軍規模です。このマップは、ベルリン/ヘルシンキ/ベオグラードからアストラハン/バクー/サラトフ/ゴーリキーまでの東部戦線全体をカバーしています。
マップは、ターンごとに変化するさまざまな地形とダイナミックな天気(雪、泥)を備えています(各ゲームターンは1か月です)
特徴的なユニットには、主要な戦闘フォーメーション、歩兵、機械化された騎兵が含まれます:ドイツ語、ルーマニア語、ハンガリー語、フィンランド語、スロバキア語、ブルガリア語、クロアチア語、イタリア語、ソビエト、ポーランド語。ロシア、バルト、ポーランド、ウクライナ、コーカス、ユーゴスラビアなどのパルチザン組織も存在します。
5つのシナリオが利用可能です:
* バルバロッサ - 1941年末までに主要な目標を達成
* ケースブルー - 1942年の戦争に勝つための枢軸国プッシュ
* スターリングラード - 1942-3 年のソビエト冬の攻勢
* クルスク - 枢軸国にとって最後のチャンスは1943年夏
* バグラチオン - 1944年夏のソビエトの巨大な攻撃
さらに、すべてのシナリオで、ベルリン/ほとんどのソ連の都市/1945年末までゲームを続行できます。
2人用の「ホットシート」で、自分自身または人間の対戦相手と対戦できます。または、デバイスのAIに対してどちらかの側で任意のシナリオをプレイすることもできます。AIの攻撃性はゲームオプションで設定できます。
ゲームのその他のオプションには、主要な戦闘員の年間強化レベルを設定できることや、各シナリオの自動保存を含むセーブ/ロード機能が含まれます。
1つのシナリオに限定されたデモ版があり、AIなしで試すことができます。