SOMOS ist ein Action-Arcade-Spiel mit minimalistischer Grafik, bei dem Bewegung der Schlüssel zum Lösen prozedural generierter, lebendiger Rätsel ist. Die Spieler wechseln ihren Avatar zwischen beiden Seiten des Bildschirms, um prozedural generierte Hindernisse zu vermeiden und/oder zu zerstören. Die Interaktion mit allem, was sich auf derselben Seite des Bildschirms befindet wie der Avatar des Spielers, zwingt den Spieler, sich auf die andere Seite zu bewegen, was zu einem rasanten Rätsellösen führt.
Der Kern des Spiels sind die vielen Herausforderungen, die der Spieler meistern muss. Jeder von ihnen verdreht die Spielregeln, um die Erfahrung frisch und interessant zu halten. Durch das Abschließen von Herausforderungen werden neue lebendige Farbpaletten freigeschaltet, die die Spieler im kompetitiven Endlosmodus oder Entspannungsmodus des Spiels erkunden können.
SOMOS wurde für PC und Handy entwickelt und eignet sich für fortgeschrittene und Gelegenheitsspieler.