About: Computer Graphics Engineering
Приложение представляет собой полный справочник по компьютерной графике, который охватывает важные темы, заметки, материалы, новости и блоги по курсу. Скачать приложение в качестве справочного материала и цифровой книги для компьютерных инженерных программ и курсов степени.
Это полезное приложение перечисляет 100 тем с подробными примечаниями, диаграммами, уравнениями, формулами и материалами курса, темы перечислены в 5 главах. Приложение должно быть для всех студентов и специалистов в области технических наук.
Приложение предоставляет быстрый пересмотр и ссылки на важные темы, такие как подробные заметки на флэш-карте, оно позволяет студенту или специалисту легко и быстро быстро выполнить программу курса перед экзаменами или собеседованием для получения работы.
Отслеживайте свое обучение, устанавливайте напоминания, редактируйте учебный материал, добавляйте любимые темы, делитесь темами в социальных сетях.
Вы также можете вести блог о технических технологиях, инновациях, инженерных стартапах, исследовательской работе колледжа, обновлениях институтов, информационных ссылках на материалы курса и образовательных программах со своего смартфона или планшета или по адресу http://www.engineeringapps.net/.
Используйте это полезное инженерное приложение в качестве учебного пособия, цифровой книги, справочного руководства для учебной программы, материалов курса, работы над проектом, делитесь своими взглядами в блоге.
Некоторые из тем, которые рассматриваются в приложении:
1) Введение в компьютерную графику
2) Видеоконтроллер
3) Катодно-лучевые трубки (ЭЛТ)
4) Тень - маска ЭЛТ
5) Цветные ЭЛТ-мониторы
6) Дисплей растрового сканирования
7) Системы сканирования Randam
8) Процессор случайного сканирования дисплея
9) Сравнение растровой и векторной графики
10) Цветные ЭЛТ-мониторы
11) Трубы для хранения с прямым обзором
12) Плоские дисплеи
13) Трехмерные устройства просмотра
14) Трехмерные устройства
15) Устройства ввода
16) Аппаратные копии
17) Графическое программное обеспечение
18) Координационные представительства
19) Графические функции
20) Плазменные дисплеи
21) Устройства отображения видео
22) Стандарты программного обеспечения
23) Система координат
24) ЖК (жидкокристаллический дисплей) мониторы
25) светодиод (светодиод)
26) SVGA (Super Video Graphics Array)
27) Расстояние между точкой, линией и векторами
28) Видеографический массив (VGA)
29) Полярные координаты
30) Нормализованные координаты устройства
31) Точки и Линии
32) Алгоритм рисования линий
33) Сегменты линии
34) Линии
35) Цифровой дифференциальный анализатор (DDA)
36) Алгоритм рисования линий для DDA
37) Симметричный DDA (цифровые дифференциальные анализаторы)
38) Инкрементальный алгоритм DDA
39) Эллипс
40) Алгоритм рисования линий Брезенхема 41) Алгоритмы параллельных линий
42) Кадровый буфер
43) Линейная функция
44) Круг Рисование
45) Свойства кругов
46) алгоритм окружности средней точки для рисования круга
47) Алгоритмы, генерирующие эллипс
48) АЛГОРИТМ СРЕДНЕГО ЭЛЛИПСА (алгоритм круга Брезенхема)
49) Другие кривые
50) Различные способы представления кривой
51) Кривые функции
52) ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ АЛГОРИТМЫ ИЗГОТОВЛЕНИЯ
53) Алгоритм DDA для круга
54) Простой алгоритм рисования линий
55) условие непрерывности на кривой
56) Свойство выпуклой оболочки круга
57) Алгоритм сканирования линий полигона
58) Пиксельная адресация и геометрия объекта
59) Пиксельная адресация и геометрия объекта
60) Примитивы заполненной области
61) Примитивы
62) Примитивные Операции
63) Графический конвейер
64) Графические примитивы
65) Плазменные панели
66) Алгоритмы обнаружения видимой поверхности
67) атрибут строки
68) Ширина линии
69) Параметры пера и кисти для линий
70) Кривая атрибута
71) Атрибут заполнения области
72) Символьный атрибут шрифтов
73) СВЯЗАННЫЕ АТРИБУТЫ ДЛЯ ХАРАКТЕРОВ
74) Функции запроса
75) Уровни цвета и шкалы серого
76) Пиксели и кадровые буферы и сегменты строк
77) Точечная прорисовка
78) Сглаживание
79) Вращение
80) Операция преобразования вращения на изображении
81) Масштабирование
Каждая тема дополнена диаграммами, уравнениями и другими формами графического представления для лучшего изучения и быстрого понимания.
Компьютерная графика является частью учебных курсов по информатике, разработке программного обеспечения и программам в области информационных технологий различных университетов.