About: Allied Invasion of Italy
Allied Invasion of Italy 1943-1945 to turowa gra strategiczna rozgrywająca się na Morzu Śródziemnym podczas II wojny światowej. Autorstwa Joni Nuutinen: gracza wojennego dla graczy wojennych od 2011 r. Ostatnia aktualizacja: lipiec 2025
Dowodzisz siłami alianckimi dokonującymi inwazji na Włochy, tak zwane miękkie podbrzusze Europy kontrolowanej przez państwa Osi. Scenariusz rozpoczyna się od operacji Avalanche (lądowanie w Salerno), która rozwija się na różne sposoby, podobnie jak lądowanie w Anzio. Podczas gdy Włosi nie mieli już zbyt wiele sił do walki na tym etapie II wojny światowej, niemieckie siły zbrojne wrzuciły do gry swoje formacje górskie i spadochroniarzy, dzięki czemu postępy aliantów w środku pasm górskich, wypełnionych ufortyfikowanymi liniami obronnymi, były żmudnie powolne i kosztowne.
Scenariusz obejmuje lądowanie w Anzio za główną linią frontu aliantów, a jednym z pierwszych celów gracza jest połączenie obu ataków.
„Kampania włoska była krwawym impasiem, ale była też niezbędnym odwróceniem uwagi, aby powstrzymać Niemców przed skoncentrowaniem swoich sił gdzie indziej”.
- Feldmarszałek Sir Alan Brooke, szef Imperialnego Sztabu Generalnego
CECHY:
+ Dokładność historyczna: Kampania odzwierciedla historyczną konfigurację.
+ Trwałość: Dzięki wbudowanej różnorodności i inteligentnej technologii AI gry, każda gra zapewnia wyjątkowe wrażenia z gry wojennej.
+ Wspiera grę okazjonalną: Łatwo ją rozpocząć, przerwać, kontynuować później.
+ Ustawienia: Dostępne są różne opcje zmiany wyglądu gry: Zmień poziom trudności, rozmiar sześciokąta, prędkość animacji, wybierz zestaw ikon dla jednostek (NATO lub REAL) i miast (Round, Shield, Square, blok godzin), zdecyduj, co jest rysowane na mapie i wiele więcej.
+ Gra strategiczna przyjazna dla tabletów: Automatycznie skaluje mapę do dowolnego rozmiaru/rozdzielczości ekranu fizycznego od małych smartfonów po tablety HD, a ustawienia pozwalają na dokładne dostrojenie rozmiarów sześciokątów i czcionek.
+ Dobra sztuczna inteligencja: Zamiast po prostu atakować bezpośrednio w kierunku celu, przeciwnik z SI balansuje między celami strategicznymi a mniejszymi zadaniami, takimi jak okrążanie pobliskich jednostek.
+ Niedroga: Klasyczna kampania gry strategicznej za filiżankę kawy!
„Kampania włoska była koszmarem. Góry były zdradliwe, pogoda była okropna, a alianci byli nieustępliwi”.
- Generalfeldmarschall Albert Kesselring, dowódca naczelny Południa
Seria Conflict-Series autorstwa Joni Nuutinen oferuje wysoko oceniane gry planszowe wyłącznie na Androida od 2011 roku, a nawet pierwsze scenariusze są nadal aktywnie aktualizowane. Kampanie opierają się na sprawdzonej mechanice gier, którą entuzjaści TBS (strategii turowej) znają zarówno z klasycznych gier wojennych na PC, jak i legendarnych gier planszowych. Chcę podziękować fanom za wszystkie przemyślane sugestie na przestrzeni lat, które pozwoliły tym kampaniom udoskonalić się w znacznie szybszym tempie, niż mógłby sobie wymarzyć jakikolwiek niezależny twórca gier. Jeśli masz porady, jak ulepszyć tę serię gier planszowych, skorzystaj z poczty e-mail, w ten sposób możemy prowadzić konstruktywną rozmowę bez ograniczeń systemu komentarzy sklepu. Ponadto, ponieważ mam ogromną liczbę projektów w różnych sklepach, nie ma sensu spędzać kilku godzin dziennie na przeglądaniu setek stron rozsianych po całym Internecie, aby sprawdzić, czy gdzieś nie ma pytania — po prostu wyślij mi e-mail, a ja się z Tobą skontaktuję. Dziękuję za zrozumienie!