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RubiX Cube Solver 3x3 Library APK ダウンロード Android 用
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RubiX Cube Solver 3x3 Library
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RubiX Cube Solver 3x3 Library

RubiX Cube Solver 3x3 Library

開発者: APE Team
アプリのサイズ: デバイスによって異なる
リリース日: 2020/08/10
価格: Free
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About: RubiX Cube Solver 3x3 Library

ルービック キューブは、1974 年にハンガリーの彫刻家で建築学の教授であるエルノー ルービックによって発明された 3D パズルです。これは機械的なパズルの典型的な例で、回転させてさまざまなパターンを作成できる、さまざまな色の四角形の 6 つの面で構成されています。ルービック キューブを解くには、キューブを解いた状態に操作するさまざまなアルゴリズムまたは一連の動きを使用する必要があります。

RubiX Cube Solver 3x3 Library を使用すると、3x3 アルゴリズムを使用してルービック キューブを解くための最も一般的な方法を、正確な説明を通じて学習できます。この説明は、ステップごとにガイドし、メインのルービック キューブ アルゴリズムで 3x3 を提供します Fridrich CFOP のようなメソッドを解くおよび Zz メソッド アルゴリズム

この 3x3 アルゴリズム アプリは、ルービック キューブ ソルバー 3x3 と、ルービック キューブの最高の解法に関する情報 (初心者向けメソッドから Roux メソッド、Fridrich CFOP メソッドまで) を常に手元に置いておくための、スピード解決旅行の最高の味方になります。


RubiX Cube Solver 3x3 Library



RubiX Cube Solver 3x3 Library は、以下のルービックキューブ 3x3 の解決方法を一箇所にまとめたものです。彼らです:

初心者向けメソッドは、パズルを始めたばかりの人に適したシンプルで直感的な方法です。この方法では、立方体を最初の 2 つの層 (F2L) と最後の 2 つの層 (LL) の 2 つの別個の層に分割して解決し、次に各層を個別に解決します。この方法は比較的簡単ですぐに習得できますが、以下で説明する他の方法ほど効率的ではない場合があります。

ペトリュス法はルービック キューブを解くためのより高度な方法で、ブロック構築の概念を導入することで初心者の方法を改善します。これには、キューブ全体を一度に解決しようとするのではなく、ブロックの小さなグループでキューブを解決することが含まれます。これにより、解決の速度と効率が向上し、より高度なブロック構築スキルを身に付けることができます。

ルー法は、ルービック キューブを解くためのもう 1 つの高度な方法で、ブロック ビルディングの概念に基づいています。この方法では、立方体をより効率的に解くために、CMLL (Corners-Middle-Edges Last Layer) および LSE (Last Slot Edge) のアルゴリズムの使用が導入されます。ルー法は、ブロック構築のスキルを向上させるのに役立ち、ルービック キューブを解くための高速で効率的な方法であると考えられています。

Frid​​rich CFOP 縮小法は、フリドリッヒ CFOP 法のバリエーションであり、OLL (Orient Last Layer) と PLL (Permute Last Layer) の縮小されたアルゴリズム セットを使用して、解法を簡素化し、もっと効率的。この方法は、Fridrich CFOP 法に精通しており、速度と効率の向上を目指している中級および上級のソルバーに適しています。

フリドリッヒ CFOP 法は、ルービック キューブを解くために広く使用されている非常に効率的な方法です。この方法では、立方体を次の 4 つのステップに分割します。F2L (最初の 2 つのレイヤー)、OLL (最後のレイヤーの方向付け)、PLL (最後のレイヤーの並べ替え)、および CMLL (コーナー - ミドル - エッジの最後のレイヤー)。フリドリッヒ CFOP 法は、ルービック キューブを解くための最速かつ最も効率的な方法の 1 つと考えられており、競技会のトップ スピードキューブによって一般的に使用されています。

ZZ 法は、ブロック ビルディングの概念に基づいた、ルービック キューブを解くためのもう 1 つの高度な方法です。この方法では、立方体をより効率的に解くために、F2L (最初の 2 つのレイヤー)、OLL (最終レイヤーの方向付け)、および PLL (最終レイヤーの並べ替え) のアルゴリズムの使用が導入されます。 ZZ 法は、ルービック キューブを解くための高速で効率的な方法であると考えられており、ブロック構築のスキルを向上させるのに役立ちます。

すべての方法、1 つの場所、ルービック キューブの魔法を解き放つためのすべての方法を学習するのを妨げているものは何ですか?
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