1) Budidaya kemampuan: meningkatkan perhatian, kemampuan untuk mengabaikan gangguan dan kemampuan untuk merespons dengan cepat melalui permainan hamster.
2) Dasar teori: fokus mengacu pada perhatian yang disengaja, yaitu perhatian yang membutuhkan usaha, bukan perhatian yang tidak disengaja. Namun, perhatian disengaja anak usia 3 hingga 6 tahun pendek, tidak stabil, dan membutuhkan pelatihan sistematis.
3) Tujuan permainan: permainan hamster adalah permainan klasik untuk menumbuhkan perhatian. Kesulitan diatur dengan cermat untuk karakteristik anak usia 3 hingga 6 tahun untuk meningkatkan perhatian dan kecepatan respons mereka selangkah demi selangkah dari lambat menjadi cepat, dari tanpa gangguan hingga gangguan berat.
4) Panduan untuk orang tua: Semakin kecil usia anak, semakin pendek waktu mereka untuk tetap fokus, dan semakin mudah bagi mereka untuk terganggu oleh hal-hal lain. Saat anak Anda aktif bekerja, belajar, atau bermain, hindari mengajukan pertanyaan atau memaparkannya pada rangsangan luar sesering mungkin.